プログラミング広場 新百合ヶ丘

楽しく創り考え抜く仲間が集う!



パソコン初心者でも大丈夫です

4日間で入門講座の3分の2が学習できます

講座は午前中なので1日が有効に使えます

受講者全員にプログラミング小冊子進呈


この夏、
プログラミングする!

プログラミング広場では、この夏、プログラミング未経験のお子さまを対象に、初心者用プログラミング環境スクラッチを使ってプログラミングを学ぶ夏休み限定のプログラミング夏講座を開講します。プログラミング夏講座は、通常、週1回のペースで3カ月かけて学ぶスクラッチ入門講座全12回のなかから短期間での学習向きの課題8回ぶんを選んで4日間で学習するカリキュラムです。

暑い夏、少し涼しい午前中をうまく活用してひと夏でプログラミングマスターを目指してみては?










スクラッチは、アメリカのMITメディアラボが開発したプログラミング初心者向けのプログラミング環境です。NHKのEテレでもおなじみですが、日本に限らず世界中の子どもたちがスクラッチを使ってプログラミングしています。ブロックプログラミング、或いはビジュアルプログラミングと呼ばれるスクラッチのプログラミング環境は、プログラムの構造がひと目でわかるよう工夫されていて、作ったプログラムをすぐに何回でも試してみるこできます。画像や音声データも簡単にプログラムに取り込むことができるため、自分の考えたこと、創造したことを簡単に表現するツールとしても注目されています。


講座概要



  • 受講場所 新百合ヶ丘 ※元町、青葉台での開講予定はございません。

  • 受講日数 4日間全4回 1時間45分/1回 ※途中休憩あり

  • 受講時間 午前9時~午前10時45分

  • 受講料 19,940円(8%税込)

  • 受講ボリューム 入門講座2回分を1日で学習します。

  • 受講パターン 毎週月曜日、或いは毎週木曜日のいずれかをご選択頂けます。

    • 毎週月曜に受講する月曜パターン 7月23日(月)、7月30日(月)、8月6日(月)、8月20日(月)

    • 毎週木曜に受講する木曜パターン 7月26日(木)、8月2日(木)、8月9日(木)、8月23日(木)

    受講対象のお子さま


    • 小1以上のお子さま
    • プログラミング未経験のお子さま
    • ※この限りではございません。お問い合わせください。

    ぜひ受講して頂きたいお子さま


    • プログラミングを自由研究のテーマにしたいと考えているお子さま
    • ひと夏でプログラミングのイロハを体験したいお子さま

    カリキュラム

    4日間全4回のカリキュラムをご紹介します。動画は完成したプログラムの実行例です。


    他のスプライトを動かしてみよう

    他のスプライト(キャラクター)を追加する、動かす、を繰り返しながらScratchの基本的な操作をマスターしよう

    バナナゲットゲーム

    バナナを見張るねこさんに捕まらないようおさるさんがバナナをゲットできるか、というゲームを作りながらキーボード操作でサルを動かす方法を学ぼう

    キャッチ ザ フィッシュ

    ランダムなタイミングで出てくる魚たちをタイミングよくクリックするゲームを作りながら乱数(ランダムな値が出てくる数)について学ぼう

    100歩走るのに何秒?

    スペースキーでねこさんを走らせて100歩の時間を競争をするプログラムを作りながら変数について学ぼう

    計算クイズ

    足し算の計算クイズを作りながら、乱数、変数、キーボードからの文字入力について学ぼう

    数あてゲーム

    おさるさんが考えている数字を当てる数あてゲームを作りながら、入力した数字を調べて処理を分岐する方法を学ぼう

    落ち物ゲーム

    矢印キーでねこさんを動かして上から落ちてくる物をキャッチする落ち物ゲームを作って変数、条件分岐などについておさらいしよう
    オリジナルゲームを考えてみよう

    オリジナルゲームを考えてみよう

    前週までの夏講座で学んだことを活かして自分なりのオリジナルゲームを考え作ってみよう
    ※カリキュラムは講座品質向上のため予告なく変更することがあります。あらかじめご了承ください。

    お申し込みから受講までの流れ

    1.お申し込み


    以下のお申し込み方法に記載のいずれかの方法でお申し込みください。お申し込み受付後、3営業日以内にご連絡頂いたご住所あてに「受講手続きのご案内」をご郵送させて頂きます。5営業日を超えて「受講手続きのご案内」が届かない場合は、お手数ですがお問い合わせ頂きます様お願い致します。

    2.受講手続き


    お手元に「受講手続きのご案内」が届きましたら、案内に記載の方法でお支払い期日までに受講料をお支払いください。当社による受講料入金確認をもってお申し込み完了となります。


    お支払い方法


    以下のいずれかの方法でお支払い頂けます。

    • 払込取扱票によるゆうちょ銀行窓口でのお支払い
    • 払込取扱票対応のゆうちょ銀行ATMでのお支払い
    • お持ちのゆうちょ銀行口座から電信振替でお支払い ※手数料はご負担願います
    • ゆうちょ銀行提携金融機関からのお振込みでお支払い ※手数料はご負担願います

    お支払い期日までに入金確認できない場合


    お支払い期日までに入金確認できない場合は自動的にキャンセル扱いとさせて頂きます。

    受講して頂けないケース


    受講料ご入金の順序でお申し込み完了とさせて頂きますので入金確認のタイミングによってはお席の調整ができず受講をお断りする場合がございます。予めご了承ください。

    3.受講票受領


    お申し込み完了次第、初回受講日時、受講場所などをお伝えする受講票をメールにてお送りしますのでご確認ください。


    キャンセルポリシー


    • キャンセル期限 初回受講日の3営業日前まで

    キャンセル期限を過ぎてのキャンセルは、受講料の100%をキャンセル料としてお申し受けします。ご入金後、キャンセル期限までのキャンセルに伴う受講料の返金は、振込に伴い発生する金融機関に支払う振込手数料を差し引いた金額を、お客様ご指定の口座にお振込致します。

    4.初回受講日当日


    9時5分前には到着できるようご準備ください。

    お申し込み方法

    お電話、メール、或いは入力フォームのいずれかの方法でお申し込み頂けます。
    ※プログラミング広場から送信する電子メールのドメイン名は「cansoft.school」となります。
    ※迷惑メール対策でドメイン名による受信許諾拒否など設定している場合は、あらかじめ設定を解除の上操作をお願い致します。

    お電話でのお申し込み

    入力フォームでのお申し込みと同じ内容を担当スタッフにお伝えください。
    044-969-9750
    受付時間 月~金:10:00~19:00
    土日祝:お休み ※開講日を除く

    メールでのお申し込み

    入力フォームでのお申し込みと同じ内容をメール本文に記載のうえ以下のメールアドレス宛に送信してください。
    info@cansoft.school

    入力フォームでのお申し込み

    以下の入力フォームにご入力頂き送信ボタンを押してください。送信ボタンを押すと、送信ボタンの下に「お申し込みありがとうございます。フォームは送信されました。」というメッセージが表示され、システムによる自動応答メールがご登録頂いたメールアドレス宛に送信されます。
    自動応答メールが届かない場合は、お手数ですがお問い合わせ頂きます様お願い申し上げます。
































































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