プログラミング広場

楽しみながら 創る力と 考え抜く力を トレーニング

No.032 monster quest


作者新百合ヶ丘 小5
がいよう
モンスターをたおすゲーム、第二形態があって、そのモンスターをたおしたらゲームクリア。まほうは第二形態からつかえる
切る=A 矢をうつ=B まほう=スペース
アピールポイント
矢を上から下にいくようにした。
講師より
背景、登場人物スプライトのコスチュームはオリジナルでとても個性的で素晴らしいです。ぎりぎりまで改善に取り組んでいました。
プレイスマホ ✖ パソコン 〇 ※スマホは音が出ないことがあります