プログラミング広場

楽しみながら 創る力と 考え抜く力を トレーニング

No.005 ねこの水中冒険

表現が素晴らしい賞
作者元町 小6
がいよう
最近うまくいってなかったねこ。気分てんかんにつりにいくが…。物語ゲーム マウスで選択
アピールポイント
落ちる時や移動する時などを歩いているようにみせるところを工夫した。場面が変わる時に黒くして変わっているように見せた。
講師より
場面の展開、効果音、細かなキャラ表現をぜひ見てほしい
プレイスマホ 〇 パソコン 〇 ※スマホは音が出ないことがあります